Pennsylvania Wants to Tax Skill Games with 52% on Revenue

Pennsylvania Wants to Tax Skill Games with 52% on Revenue

รัฐมนตรีว่าการ Josh Shapiro มีแผนที่จะแสดงท่าทางที่เข้มงวดต่อการเล่นเกมที่ต้องใช้ทักษะซึ่งเป็นหัวข้อการอภิปรายมากมาย

แม้จะมีคดีศาลต่อคดีศาลกันต่อกันในรอบหลายปี และการเล่นเกมที่ต้องใช้ทักษะได้ถูกพิสูจน์ว่าถูกต้องตามกฎหมายในรัฐเคียร์สโตน แต่ก็ยังไม่ได้รับการควบคุมอย่างเป็นทางการ

รัฐมนตรีว่าการ Shapiro เสนอการควบคุมเกมที่ต้องใช้ทักษะ

ความเชื่อของรัฐมนตรีว่าการ Shapiro ที่จะเรียกเกมที่ต้องใช้ทักษะว่าเป็นส่วนหนึ่งของงบประมาณประจำปี 2025/26 ของรัฐ เขามีแผนที่จะเรียกเกมที่ต้องใช้ทักษะให้มีการเสียภาษีร้อยละ 52 จากรายได้

มีเครื่องเกมอยู่ทั่วรัฐจำนวน 70,000 เครื่อง ซึ่งเป็นจำนวนที่มากเหลือเกินที่รัฐสามารถนำเข้ามาเพิ่มรายได้เติบโตได้ รัฐมนตรี Shapiro มั่นใจมากขึ้นว่าการเสียภาษีอาจเป็นทางเลือกที่ดี โดยอ้างว่าเกมเหล่านี้ได้ทำให้รายได้ของการสลากกินแห่งเพนซิลเวเนียลมีค่าถึง 200 ล้านเหรียญในเวลา 5 ปีที่ผ่านมาเท่านั้น

รัฐมนตรี Shapiro ยังมองหาวิธีลดจำนวนเครื่องเกมปัจจุบันที่มีอยู่ โดยอ้างว่าการควบคุมที่เป็นทางการของกลุ่มธุรกิจนี้ควรเริ่มต้นด้วยเกม 30,000 เครื่อง และจำนวนเพิ่มขึ้นเป็น 40,000 เครื่องระหว่างปี 2029 และ 2030

เนื่องจากข้อโต้แย้งมากมายต่อการห้ามเครื่องมีต่อว่าแม้ว่าเครื่องเหล่านี้จะช่วยสนับสนุนธุรกิจขนาดเล็กไม่ให้ล้มละลาย การเสนอข้อเสนอล่าสุดของรัฐมนตรี Shapiro ดูเหมาะสมกับความเป็นจริง โดยว่าเพียงกว่า 5 เครื่องสามารถปรากฏอยู่ในเวลาเดียว

รัฐมนตรี Shapiro เชื่อว่าประเทศมามาจะสามารถรวบรวมเงินรายได้เพิ่มขึ้นถึง 8 พันล้านเหรียญในระยะเวลา 5 ปีข้างหน้า ด้วยการเลือกที่จะควบคุมแนวตั้งนี้ อัตราภาษีไม่ได้ถูกเลือกเป็นโดยบังเอิญด้วย

เกมที่ต้องใช้ทักษะอาจถูกเสียภาษีเทียบเท่ากับสล็อตที่ปราศจากการตัดภาษี

เป็นเวลาหลายปีแล้วที่วงเล็บการเกมที่ต้องใช้ทักษะกับเกมสล็อต ซึ่งในปัจจุบันได้ถูกเสียภาษีร้อยละ 54 และสำนักงานของรัฐมนตรี Shapiro ดูเหมาะสมที่จะเป็นวิธีการที่ถูกต้องในการก้าวไปข้างหน้า อย่างไรก็ตามนี่ก็เป็นการเพิ่มขึ้นจากภาษีที่เขาเสนอไว้เริ่มแรกที่เป็นร้อยละ 42

ในระหว่างนี้ บริษัทเช่น Pace-O-Matic ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมชั้นนำเหล่านี้ ได้กำลังสร้างความดันในการให้การเล่นเกมนี้ถูกกฎหมาย เนื่องจากมองเห็นว่าเป็นสิ่งจำเป็นที่สุดที่นักสร้างนิติการต้องตกลงกันในเรื่อง

เกมที่ต้องใช้ทักษะและความขัดแย้ง

การพนันในรูปแบบของเกมที่ต้องใช้ทักษะมีความขัดแย้งในทางกฎหมายอยู่ตลอดเวลาในรัฐเคียร์สโตน ด้วยเหตุนี้ การมีความสอดคล้องกันระหว่างกฎหมายและการปกป้องผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญที่รัฐมนตรีว่าการ Shapiro ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ

การเล่นเกมที่ต้องใช้ทักษะมีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเทียบกับการเล่นสล็อตที่ไม่ต้องใช้ทักษะ ผู้เล่นต้องมีความชำนาญในเกมและมีทักษะเฉพาะเพื่อทำให้ตัวเองประสบความสำเร็จ การเสนอให้เกมที่ต้องใช้ทักษะเสียภาษีเท่ากับการสล็อตที่ปราศจากการตัดภาษีอาจช่วยให้มีการควบคุมที่ดีขึ้นและลดความขัดแย้งในทางกฎหมาย

ผลกระทบต่อธุรกิจและผู้เล่น

การควบคุมเกมที่ต้องใช้ทักษะอาจมีผลกระทบต่อธุรกิจและผู้เล่นในทางต่างๆ การเสียภาษีเพิ่มสามารถทำให้รายได้ของรัฐเพิ่มขึ้น แต่อาจมีผลกระทบต่อผู้เล่นที่ต้องจ่ายค่าเสียหายเพิ่มเติมหรือรางวัลที่น้อยลง

นอกจากนี้ การลดจำนวนเครื่องเกมที่มีอยู่อาจส่งผลต่อธุรกิจขนาดเล็กที่อาจต้องปิดตัวเพราะสามารถลดรายได้ของพวกเขาได้ การต้องเริ่มต้นด้วยการควบคุมเกม 30,000 เครื่องและเพิ่มขึ้นเป็น 40,000 เครื่องอาจสร้างความไม่พอใจในวงกว้างของธุรกิจและผู้เล่น

การพัฒนานโยบายและกำหนดเกณฑ์

เพื่อให้มีการควบคุมเกมที่ต้องใช้ทักษะอย่างเหมาะสมและยั่งยืน รัฐมนตรีว่าการ Shapiro ต้องพัฒนานโยบายที่ชัดเจนและกำหนดเกณฑ์ที่ชัดเจนสำหรับธุรกิจและผู้เล่น การระบุว่าเกมใดถือว่าต้องใช้ทักษะและการกำหนดอัตราภาษีที่ถูกต้องจะช่วยลดความสับสนและขัดแย้งในทางกฎหมาย

นอกจากนี้ การควบคุมจำนวนเครื่องเกมที่มีอยู่อาจต้องมีกลไกที่ชัดเจนในการลดจำนวนเครื่องเกมในระดับที่เหมาะสมและไม่ส่งผลกระทบต่อธุรกิจขนาดเล็ก การพัฒนานโยบายและกำหนดเกณฑ์ที่เหมาะสมจึงเป็นสิ่งสำคัญที่รัฐมนตรีว่าการ Shapiro ควรให้ความสำคัญ